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实况足球 科乐美是怎么把几千万的生意做成几百万的,王者变青铜_行业资讯

时间2018-11-10 来源:锡林郭勒新闻网

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原标题:实况足球 科乐美是怎么把几千万的生意做成几百万的,王者变青铜

2018俄罗斯世界已经渐入佳境,市面上各种足球游戏也是如雨后春笋一般,蹭蹭的往外冒。可是,我们但凡是提到足球游戏,实况足球和FIFA系列是必谈的两款经典之作。其实,就囧王者自己来说,对实况足球(Winning eleven)的感情更深一些,可惜科乐美不给力,活生生的把一个千万级的足球超级IP,做成了百万级别的小游戏。现在大家在谈的,大多是FIFA系列。胜利十一人是啥?很多人已经不知道了。你要说是实况足球,他才会说,哦,就是那个啊,我还是玩FIFA好了。科乐美是怎么把几千万的生意做成几百万王者变青铜的呢?我们一起来八一八。老规矩,不写八股文,想到哪里写到哪里,随老年癫痫病的治疗方法性而为。

《实况足球》Winning Eleven的前世今生

实况足球最早接触应该是在任天堂的SFC时代,当时国人印象最深的就是SFC+磁碟机+实况足球。那个时候科乐美在SFC超级任天堂主机上推出了《实况足球 完美十一人》,该作最大的特点就是加入了真人的解说和球员真人形象数据化(例如忧郁王子巴乔的小辫子,隆巴多的光头等)。从此以后,实况系列都加入了真人解说系统,游戏整体的氛围加上真人解说,让玩家在90年代初期体会到贴近现场的感觉。在当时如果有男孩不会“踢实况”那是被游戏玩家所排挤的,《实况足球》系列是最早普及实况解说和让游戏玩家接受的足球游戏,没有之一。1994年的FIFA,那个画面惨不忍睹,不客气的说,当时FIFA给实况抬洗脚水的资格都没癫痫是什么引起的有。

进入PS1,PS2时代后,随着游戏机机能的提升,实况足球也在不断进化。无论是从画面,操作,数据数值,授权等各个方面都在长足进步。毫不客气的说,PS1,PS2时代是实况足球最辉煌的时代。特别是在国内,一帮破解大神和解说大神,感谢CCTV(这不是客气话)的体育记者王涛,义务做了好几年的实况足球非官方解说配音。让我们玩起了“原汁原味”的国语解说版实况足球。“坐在我旁边的是猥琐的王冠。王冠你别给我系鞋带了起来起来。”

步入PS3/4时代,科乐美开始实力作死

相信任何一家公司在拥有了实况足球这么良好的IP坐拥千万粉丝的情况下,都不会轻易的杀死这只会下金蛋的老母鸡的。可惜,我们都低估了日本公司那“专治癫痫病的权威医院工匠精神”一般的脑回路。进入PS3,4时代后,科乐美开始实力作死:画面虽然随着机能的提升而有所提升,但是足球游戏要求的手感,智能AI,球路,爽快感的玩法都相较于SP2时代有了大幅度的下滑(科乐美管这个叫变化)。前面,我们提到上世纪的FIFA系列给实况抬洗脚水的资格都没有,大家还记得吧。EA呢,也是头铁,一直秉承着“无所谓,我们就想做点与众不同的足球游戏”的精神,在实况足球如日中天的情况下,孜孜不倦的更新FIFA足球系列。老话说的好,不进则退。进入21世纪,PS3《实况足球2014》这款科乐美超级没有诚意的作品的出现,导致我对实况足球游戏的彻底失望。反观FIFA,虽然这些年和实况系列是彼此互相抄袭,但FIFA越来越真实,实况越来越退步是不争的事实,这让囧王者这种老实况玩家越来越接受不了。

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借用一张网络统计数据图,从2007年开始,实况足球就开始被FIFA拉开距离了。而且双方的差距随着时间段推移越来越大,到现在实况足球和FIFA已经不是一个数量级的差距了。这也许正应了一个梗吧“三十年河东三十年河西,莫欺少年穷”

但是,囧王者作为一个名玩着实况足球渡过学生时代的老玩家来说,实况足球已经成为了一种情怀,对我们来说实况足球踢起来永远比FIFA更加有感觉。又或者说就如同《实况足球》20周年时的那只宣传广告一样,实况足球其实是承载着我们很多的童年回忆。但,也仅此而已了。

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作者:不详 来源:网络
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