您现在的位置:首页 >手机游戏 >正文

让游戏设计师来剖析RPG游戏的开发难点

时间2018-10-13 来源:锡林郭勒新闻网

  核心提示:阳春三月,夭夭碧枝,皎皎风荷,暖风熏醉,染了春扉。安静的午后,静静的梳理着自己的思绪,轻轻的敲打着心语,不想惊扰沉睡的记忆,不想扯住渐行渐远的思绪。初春的日头,终究是有了暖意的了,鹅黄的嫩绿轻轻浅浅的...
 

   “这款游戏真差!”这句话不仅表达出“我讨厌这款游戏。”的想法,还有更深层次的内涵。情况通常是这样的:首先,你对某种类型的游戏充满(如黑色电影和);因此,你对某款此类型的游戏期待已久(《》);随后发现,游戏达不到你的期望值,于是你就会骂道“这款游戏真差!”

北京羊癫疯那家医院好

  根据上述过程可以得出推论。首先,对于那些不关心的作品,你通常不会觉得它“真差”。如果你看到他人在论坛上抱怨《使命召唤》或《》新作有多糟糕,是因为这些人深入研究了相同题材的游戏。虽然新款《Barbie Horse Adventures》游戏也很糟糕,但是你听不到丝毫怨言。正如古治癫痫中药有用吗话所说,爱的对立面不是恨,而是漠然。其次,你对这些游戏越上心,当你失望时你会觉得它越差。而且,你的感情投入和期待给失望抹上了些许背弃的色彩。你不仅觉得游戏体验不好,如果游戏本应该或承诺会很优秀的话,你会讨厌整个游戏。

治疗癫痫疾病都有什么办法ign="center">

    这不是什么新鲜的理论,但如果游戏设计师希望控制或缓和此类情况,就必须理解受众可能产生的反应。设计满是期待和炽热冲突题材的游戏颇为棘手,我说的自然是游戏()。

  设计任何成熟题材的游戏都很新生儿癫痫能治好吗困难,因为这些类型的游戏有着观点各异的热情粉丝。然而,由于具有某些独特的性质,RPG的挑战甚于其他游戏。RPG特性:容易引发争论;缺乏清晰定义的核心机制;分成多种子题材;通常将自己标榜为“史诗之作”;设计复杂。接下来我们将逐个探讨这些要点,这会教会我们玩家期待的相关事宜。

作者:不详 来源:网络
  • 爱美文网(www.aimeiwenw.com) © 2016 版权所有 All Rights Reserved.
  • 豫ICP备15019302号
  • Powered by laoy ! V4.0.6