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福布斯:中国网游业仍在蓬勃发展

时间2018-09-14 来源:锡林郭勒新闻网

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  尽管中国国内经济增速开始放缓,但对于腾讯、网易、搜狐以及盛大等经营收费网络游戏的运营商而言,它们的业务依然在增长。

  根据市场调研公司iResearch此前发布的统计数据显示,今年第三季度中国网络游戏运营商的营收同比增长了50%,达到8亿美元左右。

  麦健陆顾问有限公司(JL McGregor &Co.)驻上海董事总经理伊恩麦吉恩(Ian McGuinn)认为,中国网络游戏产业当前发展势头良好。中国网民力量庞大,这就使网游产业能够不受宏观经济的影响。

  根据麦健陆顾问有限公司的统计数据显示,截至今年年中,治疗癫痫比较好的药中国的网民数量已经达到了2.53亿,网民数量几乎以50%的年增长速度增长。

  在这2.53亿网民中,约中1.5亿用户在玩网络游戏,比2007年12月底时的数量增长了35%以上。这也就意味着,中国每月要新增超过300万网络游戏玩家。

  网易发言人表示,“我们预计在未来的几年内,中国网络游戏市场仍将继续维持当前的发展速度。当经济前景黯淡时,花费人民币100元至200元(约合7美元至14美元)看电影或吃饭将会非常的昂贵,但每月花数十元人民币打游戏并不是什么奢侈的事情。”

  在中国玩网络游戏确实非常便宜,因为收费游戏每小时的开销不癫痫病治疗技术足10美分;而且一些游戏甚至是免费的,它们只是通过向高端用户出售武器装备来赚钱。

  由于网络游戏同时也是社交网络的一种形式,因此它为与朋友相聚提供了一种廉价的社交选择。对于面临着就业市场激烈竞争压力的大学应届毕业生而言,网络游戏还能够为其提供与前校友沟通的平台。

  根据市场调研公司iResearch的统计,盛大当前占据了中国网游市场15.7%的份额。网易市场份额排名第二,根据麦健陆顾问有限公司的统计,网易网游《梦幻西游》峰值在线人数排名中国最流行网游的首位。

  互联网门户搜狐的网游业务在过去18个月里也出现了爆炸式的增长。邢台小儿癫痫病医今年第三季度,搜狐网游部门营收超过了5000万美元,较去年同期增长了330%,超过了公司同期的广告营收总额。

  麦健陆顾问有限公司预计,从长期来看,腾讯将成为中国网游力量的中坚。麦健陆顾问有限公司分析师郭成刚(音译:Chenggang Guo)一直看好腾讯与盛大在网游业务中的发展。

  郭成刚表示,“两家公司正在发布多款新游戏,来吸引新的游戏玩家。绝大多数的新游戏玩家此前都没有玩过游戏。当前,绝大多数的新游戏都是休闲类游戏,这些游戏的目标主要是低端用户,而不是骨灰级玩家。”

  除去游戏玩家和游戏数量的增长外,中国游戏市场仍有茂名市最权威的三甲癫痫病医院是哪家着巨大的增长潜力,因为中国游戏产品仍然在追赶全球顶级的游戏。

  多数中国骨灰级玩家都认为,中国制造的游戏多属于复制品。但是中国游戏开发商则希望,他们的产品可能会因为经济衰退而从中受益。

  与此同时,中国游戏开发商还希望推动海外的游戏销量。完美时空近期就曾预计,该公司今年游戏的海外营收将达到2900万美元。完美时空甚至还认为,海外市场最赚钱的便是美国市场

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作者:不详 来源:网络
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