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全球第一的游戏大国中国 如何在海外市场赚钱

时间2018-07-13 来源:锡林郭勒新闻网

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对于中国而言,玩家在游戏之初活跃度非常高,然后留存一直在下降,最后就不玩这个游戏了。关于西方游戏市场大家一定要知道的一点,他们的生命周期相对长一些,而且他们在刚开始的这几天参与度并没有那么高。

中国目前是全球第一的游戏大国,2016年全球移动游戏市场总规模达369亿美金,2017年继续高歌猛进。当我们放眼全球,会发现中国之外的市场增长也是非常快的。

在中国游戏行业经历多年发展后,越来越呈现出网易游戏与腾讯游戏两分天下的局面。近日腾讯公布2016年第四季度财报。财报显示,腾讯第四季度游戏营收184.69 亿元,同比增长1女性癫痫病可以治好吗6%。而网易第四季度网络游戏营收为89.591亿元(约合12.904亿美元),较上一季度的65.680亿元增长36%,较上年同期的55.029亿元增长63%。夹缝中生存的中小企业面对异常激烈的市场竞争,征战海外市场是个不错的选择。那如何才能在海外游戏市场中赚钱,就成为一个值得思考的问题。

活跃度与留存率:在中国取得成功的游戏在国外不一定会成功,这些受欢迎的游戏本身不是为外国市场而设计的,因此在进入市场之前做一些基础性的研究是非常有必要的。针对海外用户展开调查,以便更好地了解你手中已有的选择,想一想是带现有的游戏产品去海外,还是重新设计一款新的。

对于中国而言,玩家在游戏之初活跃羊角风是严重的疾病,那么治疗费用会不会很多?度非常高,然后留存一直在下降,最后就不玩这个游戏了。关于西方游戏市场大家一定要知道的一点,他们的生命周期相对长一些,而且他们在刚开始的这几天参与度并没有那么高,所以其实相对来讲西方市场更加容易,但在中国市场重这些玩家很快就能够参与到游戏,但很快又把游戏忘掉。不如我们在游戏开发时,在生命周期的方面中国和西方应该有一个平衡。

本土化与测试:在视觉方面,中西方的游戏差别还是蛮大的,这可以对比中西的游戏受众风格,西方会喜欢对比没有鲜明的平面设计。虽然世界是非常多元化的,但同时世界也是非常同质化的。如果你的游戏本身非常符合美国人的口味,那这个游戏很有可能本身在其它的地区也会取得成功,唯一需要做改变的就是语言的黑龙江看癫痫病挂什么科翻译。只有这样新市场的受众可以轻易地玩这个游戏,所以你只需要通过翻译提升游戏本身的曝光率。有研究表明,如果你做了本地化,那你的转化率会上升75%,这是很好的数据,现在有很多专业本地化公司包含15-20种语言,非常便利。测试非常重要,大家一定要测试游戏。在加拿大和英国以及澳大利亚都是测试非常受欢迎的选择,让他们看你的测试标准做的好不好,如果不好进行调整再进入全球市场。

游戏发行:西方发行比中国要简单很多,西方只有两个主要的应用市场——Google Play和Appstore,当然不包括windows的应用商店,集中的收益非常方便,可以很好地确保财务稳定,而且也减轻了发行的难度。只有一个支付的方式,不需邢台羊癫疯频繁发作如何治疗要思考到底支付的解决方案要怎样做,怎样添加一些新的支付方案,因为这直接有两个主流的平台就解决了。西方的追踪系统比国内做的更好。

游戏宣传:在西方,为游戏做宣传机会很多,中西方的环境差异导致营销的方式不一样。有数字,有线下,大部分主要源于商店。西方可以做UA宣传,会用100多个应用商店的提供商。并且,在西方市场有很多大家买量的机会,量的质量非常重要,尤其是在美国和澳大利亚。大家的收入水平要高很多,这样它们就愿意更多的把钱花在游戏上,这就让开发者能够拿到更多的收入,从而可以更加高效的购买用户。相对于中国游戏市场,海外市场是一个新鲜地带,机会与挑战并存,只有高质量的产品才能在长久立足。

作者:不详 来源:网络
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